ポリゴン2 育成論。 ポリゴン 育成論

【ピカブイ】ポリゴンの入手方法と育成論

ポリゴン2 育成論

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ポリゴン2の育成論・調整|ポケモン育成論ソードシールド|ポケモン徹底攻略

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DPS 1秒間に与えることが可能なダメージ。 (タイプ一致1. 2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。 DPT 1ターンに与えることが可能なダメージ。 (タイプ一致1. 2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。 EPtank 1度技を使用した際に溜まるゲージ増加量。 ゲージの増加効率。 ターン毎のゲージの増加効率。 発生 時間 技を使用してから相手にダメージを与えるまでの時間。 硬直 時間 技を使用してから避ける動作及び、次の技が使用可能になるまでの時間。 エネルギー ゲージ技を使うために必要なゲージ量。 フィールドリサーチでの入手方法 過去に登場をしていたタスクも含みます。 なし ポリゴン2の進化系統.

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【ポケモン鎧の孤島】ポリゴン2の育成論と対策|おすすめ性格【剣盾】|ゲームエイト

ポリゴン2 育成論

サマれいび再生@1が多い。 アナライズだと HDマンダや ガブ、 HDグライなどに多少強い。 起点になりやすいので相手にからの崩しができるがいるときは立ち回りに注意が必要。 起点回避や 切り返しとして を採用している型も見る。 1%) C252リザYの放射乱数2耐え (43. 若干Dにをさき、 特殊方面へも受けることができる範囲が広め。 電磁波後のS調整と電磁波ありきのテテフリザへの誤魔化しなので、この型であれば 電磁波はほぼ必須。 ゲコや ガモス、 テテフなどに対して強い。 レやガモスの起点にならない。 初手性能が高く、 対面性能が高い。 受け思考ポリとはかなり扱いが変わる。 本来不利をとる 毒ガルドに対して めっぽう強いためeasywinを狙いやすい。 その他やどりぎをすかせたり相手の耐久ポリに強かったりいろいろと用途が多い。 汎用性よりは 特定の並びへの崩し枠といった印象。

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