トレクル ナミ & ロビン。 【トレクル】ナミ&ロビン(スゴフェス限定)の評価【ワンピース トレジャークルーズ】

【トレクル】スゴフェス限定ナミのステータス【ONEPIECEトレジャークルーズ攻略】

トレクル ナミ & ロビン

5倍、[空]スロット時は約6倍、体力と回復を1. 5倍、スロット一致時は約3. 75倍、[空]スロット時は約4倍、体力と回復を1. 25倍、[空]スロット時は約4倍、体力と回復を1. 5倍、[空]スロット時は約6倍、体力と回復を1. 5倍にできます。 現在のフェス限の中ではトップクラスの攻撃倍率を誇ります。 スロットが[空]ならば約6倍 ダブルキャラ時の通常攻撃倍率は4. 5倍ですが、[空]スロット時には 約6倍となります。 攻撃倍率だけ見ると[空]スロット時のほうが高いですが、スロットボーナスが無くなります。 どちらが強いのか? [空]スロット時ではスロットボーナスとスロット強化の恩恵を一切受けられません。 敵に与えられるダメージは[空]一致時ではない方が高いです。 攻撃倍率比較一覧 スロット一致を前提としています。 スキル効果なしの状態 通常 4. 5倍時 通常 4. [空]時の高い倍率は入れ替え効果の代償を補正する効果 上記より、[空]時攻撃倍率6倍にわざわざする必要はありません。 入れ替え効果のスロット保存の代償• [空]一致でも火力が6倍で本来の火力減を相殺する• 補足:不利スロット扱い等スロット不一致による火力減少は回避できる [空]スロ時の攻撃倍率の目安 [空]スロット状態の攻撃倍率は、有利スロットに一致した攻撃倍率4. 25倍の船長効果に相当する火力です。 通常の船長 4. 通常の船長はスロット一致の恩恵があることを条件としています。 入れ替え効果でスロットを「保存」「一致」 入れ替え効果で一味のスロットを保存して[空]スロットに変換します。 また保存したスロットがある場合は保存していたスロットに変換が可能です。 入れ替え効果の仕様まとめ• 保存:[邪魔] [和][虹]でも可能 実質[空]変換• 設置:盤面が[邪魔]でも保存した属性スロットを設置できる• ギミック:スロット封じは無視できない• ギミック:変換不可も上から保存スロを置けない• スキルを発動すると 同時に[空]にしてしまう効果• 変換不可のギミックを利用してずっと継続させることも可能。 0、上限値が35. 5倍、2. 75倍にする 痺れを10ターン回復 一味にかかっている痺れを10ターン回復できます。 痺れ回復としてはトップクラスのターン数です。 9され、同じ属性が4体以上いる時、[お邪魔]を含む全てのスロットをその属性のスロットに変換し、1ターンの間その属性の攻撃を2. 25倍、3. 5倍、[空]スロット時は約6倍、体力と回復を1. 5倍、[空]スロット時は約6倍、体力と回復を1.

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【トレクル】ナミ&ロビン(スゴフェス限定)の評価【ワンピース トレジャークルーズ】

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75倍、通常攻撃による属性相性の影響を1. A:対象が多く強い効果or対象は少ないがかなり強い効果。 B:そこそこな効果。 C:恩恵が少ない効果。 自分では状態異常付与ができない• 状態異常無効の敵防御効果には弱い といった1体で完結するケースが少ないエンハンス効果です。 自己完結でも編成タイプやタップに条件等があり汎用的には使いにくい印象でした。 どんな編成でもダメージ量強化はナミ!といえる汎用性 おナミの場合は 自身で防御ダウンを付与しつつダメージ量強化を発動、体力満タン状態の場合は敵の防御ダウン無効状態も解除して付与することができ、 ダメージ量強化でトップクラスの使いやすさと性能です。 敵防御効果の解除は体力満タンが条件 HP条件がなくても船長や編成メンバーの縛りがなく敵を防御ダウンさせつつダメージ量を2倍にできますが、敵の防御ダウン無効効果の解除だけは体力条件が必要です。 ダブルキャラの入れ替えによる体力減少等も考慮する必要があります。 サポート効果でも防御ダウンを付与 キャラ絵でも写っている通り、おナミをサポート装備できるのはサンジと錦えもんです。 サポートすることで、スキル発動時に防御ダウンを敵に付与できるため 敵の防御アップ効果を相殺、防御ダウン時ダメージ量強化との重ねがけに使えます。 サンジと錦えもんでダメージ量強化は未実装 上記の使い方を想定したサポート対象となるサンジと錦えもんはまだ未実装です。 自由と博識タイプキャラの攻撃を4倍、体力と回復を1. 2倍、PERFECTを連続で出すほど同タイプキャラの攻撃が最大で約4. 5倍に上昇する 一味の攻撃を1. 75倍、通常攻撃による属性相性の影響を2. 5倍 合計4. 375倍 、一味の体力を1. 5倍、体力を1. 5倍の体力を回復し、同タイプキャラは [力]と [心]も有利スロット扱いにする 冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、12ターンの間船長効果が「防御効果を無視して通常攻撃を与えられるが一味の防御効果が全て無効、格闘・斬撃・打突・射撃・博識タイプキャラの攻撃を各々2倍(タイプが重複すると4倍)、同タイプキャラの自属性スロット出現率が大きく上昇」になる。 12ターン経過後船長効果が「格闘・斬撃・打突・射撃・博識タイプキャラの攻撃を2. 75倍」に戻る 強靭と打突タイプキャラの攻撃を4倍、体力を1. 25倍、体力が1. 35倍、一味の [技] [知]スロットが有利スロット扱いになり、「ゴムゴムの王蛇(キング・コブラ)」を使用すると必殺発動者自身の船長効果が3ターンの間「一味の攻撃が約4倍、体力が1. 35倍、一味の [技] [知]スロットが有利扱いになり、PERFECT3連続で以降一味の攻撃が約4. 25倍」になる 力・ 速・ 知属性の攻撃を4倍、体力を1. 2倍にし、自分の攻撃を4. 75倍、 力・ 速・ 知は [力] [速] [知]スロットも有利扱いになり、自分の攻撃は全ての属性の敵に対して弱点を突くことができる 速と 心属性の攻撃を3. 25倍、体力を1. 75倍、[お邪魔]スロットを自属性に変換、船長が 心・ 知属性の時、3ターンの間 力・ 技・ 速属性の攻撃とスロットの影響が1. 1され、船長が自由・野心・博識・強靭タイプの時、2ターンの間自由・野心・博識・強靭タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1. 75倍、同一ターン内ですでに「突撃!おそばマスク」を使用していれば2. 75倍、通常攻撃による属性相性の影響を1. 75倍、通常攻撃による属性相性の影響を1. 1倍にする 船員効果 船員効果 限界突破1 限界突破2.

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【ワンピース】トレクル・ナミまとめ【おすすめパ】【ステ】【必殺技】【進化】【☆5】

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5倍、[空]スロット時は約6倍、体力と回復を1. 5倍、スロット一致時は約3. 75倍、[空]スロット時は約4倍、体力と回復を1. 25倍、[空]スロット時は約4倍、体力と回復を1. 5倍、[空]スロット時は約6倍、体力と回復を1. 5倍にできます。 現在のフェス限の中ではトップクラスの攻撃倍率を誇ります。 スロットが[空]ならば約6倍 ダブルキャラ時の通常攻撃倍率は4. 5倍ですが、[空]スロット時には 約6倍となります。 攻撃倍率だけ見ると[空]スロット時のほうが高いですが、スロットボーナスが無くなります。 どちらが強いのか? [空]スロット時ではスロットボーナスとスロット強化の恩恵を一切受けられません。 敵に与えられるダメージは[空]一致時ではない方が高いです。 攻撃倍率比較一覧 スロット一致を前提としています。 スキル効果なしの状態 通常 4. 5倍時 通常 4. [空]時の高い倍率は入れ替え効果の代償を補正する効果 上記より、[空]時攻撃倍率6倍にわざわざする必要はありません。 入れ替え効果のスロット保存の代償• [空]一致でも火力が6倍で本来の火力減を相殺する• 補足:不利スロット扱い等スロット不一致による火力減少は回避できる [空]スロ時の攻撃倍率の目安 [空]スロット状態の攻撃倍率は、有利スロットに一致した攻撃倍率4. 25倍の船長効果に相当する火力です。 通常の船長 4. 通常の船長はスロット一致の恩恵があることを条件としています。 入れ替え効果でスロットを「保存」「一致」 入れ替え効果で一味のスロットを保存して[空]スロットに変換します。 また保存したスロットがある場合は保存していたスロットに変換が可能です。 入れ替え効果の仕様まとめ• 保存:[邪魔] [和][虹]でも可能 実質[空]変換• 設置:盤面が[邪魔]でも保存した属性スロットを設置できる• ギミック:スロット封じは無視できない• ギミック:変換不可も上から保存スロを置けない• スキルを発動すると 同時に[空]にしてしまう効果• 変換不可のギミックを利用してずっと継続させることも可能。 0、上限値が35. 5倍、2. 75倍にする 痺れを10ターン回復 一味にかかっている痺れを10ターン回復できます。 痺れ回復としてはトップクラスのターン数です。 9され、同じ属性が4体以上いる時、[お邪魔]を含む全てのスロットをその属性のスロットに変換し、1ターンの間その属性の攻撃を2. 25倍、3. 5倍、[空]スロット時は約6倍、体力と回復を1. 5倍、[空]スロット時は約6倍、体力と回復を1.

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